|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
сновные оплоты сил, защищающих Фаор от захватчиков, - это крепости Ордена Хранителей и Братства Свободных, Октархен Коэн и Нартис Ар, а также город Аурус, где ранее находилась школа, обучавшая неофитов Ордена и Братства. Сейчас мудрые наставники этой школы и Верховная жрица Храма Жизненной Силы, который также находится в Аурусе, прилагают все силы, чтобы добиться примирения Хранителей и Свободных, а также оказывают радушный прием тем, кто выразил желание принять участие в обороне Фаора. В Храме Жизненной Силы начинаются похождения новых рекрутов после их прибытия в этот мир.

огда представители Ордена Хранителей впервые вступили в Фаор, они сочли местоположение города Аурус крайне удачным и сделали его опорным пунктом местного Ордена. Крепости Ордена появились во всех областях континента, в Аурусе же была размещена академия, в которой должны были обучаться неофиты. Благодаря тому, что город находился в центральной части материка, неподалеку от Гребня Дракона, рекрутов, закончивших обучение, было удобно рассылать по различным крепостям. Наставниками академии стали самые опытные, мудрые и достойные представители Фаора: Хранители считали, что рекрутов, набранных в каждом из миров, должны обучать обитатели этого мира. Сами они делились знаниями и опытом лишь с теми, кто достигал определенных высот в местном Ордене.
Как только было сформировано Братство Свободных, его руководство обратилось за помощью к наставникам школы. Свободные хотели, чтобы их рекруты обучались в той же самой академии, ведь во всем Фаоре не было и нет учителей лучше, чем многомудрые наставники Ауруса. Те согласились, и с тех пор Аурус славится на весь Фаор как место, где происходит обучение самых выдающихся воителей этого мира. Опыт, который наставники школы обрели за долгие годы общения с представителями Ордена и Братства и гостями из дальних краев, превратил их в самых мудрых и знающих обитателей Фаора. Именно к ним обращаются за помощью, советом и наставлением, когда нужда пристанет. И хотя централизованный набор рекрутов в Орден и Братство уже не ведется, учителя по-прежнему занимаются важным делом. Теперь бывшие наставники академии осуществляют первоначальное обучение рекрутов, которые приходят в Фаор, чтобы встать на защиту этого Равновесного мира от захватчиков из Тьмы. Храм Жизненной Силы, находящийся в Аурусе, был когда-то основан последователями религии Жизни, пришедшими из небольшого Равновесного мира. Два монаха, имена которых уже давно преданы забвению, возвели небольшую часовню и посвятили ее своему божеству, Энтии, покровительнице Жизни во всех ее проявлениях. Часовня многократно перестраивалась и укреплялась каменной кладкой. В итоге она превратилась в храм, который в настоящее время является сердцем Ауруса. Божественная длань Энтии осенила часовню, и с той поры в этих стенах поселилась высшая сила, дарующая жизнь. Теперь в Храме Жизненной Силы происходит возрождение тех, кто пал на полях сражений Фаора.
вердыня Братства Свободных располагается в южной части плато Аркадия. Она носит имя Нартис Ар, что означает «Наша Сила». Это первый оплот, который Свободные основали в землях Фаора.
В первую очередь, крепость Нартис Ар предназначалась не для оборонительных действий. В то время Свободные не ждали от Темных масштабных военных операций; точечные удары, требующие мгновенной реакции, были более частым явлением. Твердыня была возведена, чтобы стать домом для всех, кто захочет присоединиться к Свободным воителям; предполагалось, что отсюда члены Братства будут осуществлять вылазки для защиты прилегающих земель от сил Тьмы. Крепость Нартис Ар не имеет мощных оборонительных укреплений, однако расположена стратегически выгодно, на возвышении, так что со стен открывается отличный вид на окружающую местность. Благодаря этому обстоятельству обосновавшиеся в твердыне Нартис Ар Свободные имеют возможность контролировать происходящее поблизости и своевременно реагировать на любые угрозы.
репость Ордена Хранителей, называемая Октархен Коэн или Оплот Восьми Героев, находится в северной части плато Аркадия. Этот небольшой замок окружен мощными стенами и способен выдерживать самые сокрушительные атаки. Немало врагов Ордена в свое время сложило кости, пытаясь взять Октархен Коэн штурмом.
Крепость получила свое название после того, как во время одного из нападений Темных сил на Фаор восемь воинов из числа Хранителей были вынуждены выйти в открытое море на ветхом суденышке, чтобы отвлечь внимание монстров Тьмы от крепости, оказавшейся беззащитной перед ними. Этих воинов с тех пор никто не видел, но не вернулись на материк и чудовища. Поговаривают, что в окружающем единственный континент Фаора океане существует множество островов и архипелагов, а возможно, и несколько материков. Слухи также утверждают, что в водных просторах, отделяющих эти материки от Аркадии и Страны Охоты, водятся чудовища, способные справиться даже с Пожирателями. Неизвестно, что из этого правда, а что нет, поэтому можно лишь предполагать, что чудища Тьмы либо сгинули в глубинах неизведанных вод, либо сумели добраться до суши и остались там. Что стало с воинами Хранителей, отправившимися в море, также никто не знает. Некоторые до сих пор надеются, что те остались в живых, но, хоть это и было бы прекрасным известием для всего Ордена и семей пропавших, вероятность такого исхода все-таки крайне мала. В Оплоте Восьми Героев сконцентрированы силы Хранителей, которым удалось уцелеть после смертоносного натиска Тьмы, - высококлассные, отлично обученные бойцы. Если враг решится атаковать эту крепость, ему придется приготовиться к долгой, изнурительной осаде.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вы находитесь на официальном сайте бесплатной флеш онлайн (online) игры «Фаор». Браузерные mmorpg являются абсолютно бесплатными играми и не требуют установки каких-либо специальных дополнительных программ чтобы играть. Бесплатные флеш (flash) игры на этом сайте, разрешены к свободному распространению в некоммерческих целях, и их можно абсолютно бесплатно скачать как с этого сайта, так и из торрентов (torrents) (ищите в категориях онлайн игры, скачать игры, компьютерные игры, flash игры и т.д.).
|
|
|