|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Прекрасный, богатый и живописный мир Фаора стал домом для многих рас. Каждая из них имеет свои собственные специфические черты, которые делают ее уникальной. Умелые ремесленники, талантливые ювелиры, опытные воители, населяющие Фаор, в полной мере достойны этого чудесного мира. К сожалению, в настоящее время в Фаоре обитают не только мирные и разумные расы. Захватчики из миров зла и хаоса привели в Фаор своих прихвостней, которые заняли восточную часть континента и зачастую ухитряются пробраться через Гребень Дракона на запад, где их появление сулит несчастья мирным жителям. А теперь подробнее о каждой из рас.

Как и в большинстве Равновесных миров, в Фаоре доминирующей расой являются люди. До того, как Страна Охоты попала под власть Тьмы, люди обитали по всему континенту Фаора с юга на север и с запада на восток. Теперь же им пришлось покинуть цветущие равнины восточных земель и отступить на запад, за Гребень Дракона. Как обычно, не обошлось и без предателей: многие из людей предпочли остаться на территориях Тьмы и поступить на службу к Темному Владыке. Но все-таки большинство человеческих созданий люто ненавидит захватчиков и готово сделать что угодно, лишь бы избавить Фаор от присутствия Темных сил. Особую роль в борьбе с войсками принца, само собой, играют Орден Хранителей и Братство Свободных. Им принадлежат территории в северной и южной областях плато Аркадия соответственно. В этих землях расположены крепости каждого из орденов – оплоты, которые преграждают войскам Тьмы путь в Аркадию, не позволяя обойти горный хребет ни с севера, ни с юга. Между крепостями, в нейтральных землях, находится город Аурус, где проходят первоначальное обучение только что прибывшие в Фаор рекруты. Ранее в Аурусе размещалась школа, в которой мудрые и опытные наставники обучали боевым и многим другим искусствам неофитов Ордена и Братства. Теперь школа занимается обучением рекрутов, прибывающих в Фаор, чтобы поучаствовать в борьбе с силами Тьмы. Орден и Братство с радостью принимают в свои ряды новичков, соревнуясь за право переманить на свою сторону наиболее талантливых из них. Мудрые наставники академии сохраняют нейтралитет, понимая, что лишь примирение защитников Фаора позволит сокрушить силы Темного Властелина, и прилагают все усилия, чтобы положить конец вражде Хранителей и Свободных. Именно они поддерживают хрупкое равновесие, воцарившееся в прилегающих к Гребню Дракона областях после того, как Тьма захватила восточные земли. Во всех начинаниях им помогает Верховная жрица Храма Жизненной Силы, который также находится в Аурусе. Именно из Храма начинаются приключения тех, кто попадает в Фаор, здесь же происходит возрождение воителей, павших на полях сражений этого Равновесного мира. Других крупных городов и поселений в предгорном районе нет, так как он располагается очень близко к землям, принадлежащим Тьме. Однако в центральной и западной частях Аркадии жизнь идет своим чередом. Там находятся независимые баронства, а также большие торговые города, в которых функционируют порталы, ведущие в другие миры. Торговцы всегда с удовольствием нанимают отряды Хранителей и Свободных для сопровождения караванов через нейтральные земли к Гребню Дракона: торговля с гномами и карликами по-прежнему приносит неплохой доход.

Принято считать, что эльфы пришли в Фаор раньше других рас, хотя гномы, как водится, придерживаются иной точки зрения. В течение долгого времени эльфы спокойно жили в Зачарованном лесу, не интересуясь происходящим в окружающем их мире и ни во что не вмешиваясь. Появление других рас не побеспокоило обитателей Зачарованного леса. Любой путник, зайдя в этот необычный лес и прогулявшись среди исполинских деревьев, росших там в изобилии в течение многих веков, через некоторое время выходил в том же месте, где и вошел, так что эльфам не о чем было волноваться. Орки, придя в Фаор, немало лет прожили рядом с Зачарованным лесом, бок о бок с эльфами, но в конце концов между этими расами вспыхнула вражда, которая привела к кровопролитной войне. Что вызвало взаимную ненависть эльфов и орков, теперь не знает никто, кроме старейшин этих народов, однако доподлинно известно, что эльфам удалось отстоять Зачарованный лес, а орки были вынуждены уйти на юг.

Под Гребнем Дракона обитают две расы подгорных жителей – гномы и карлики. И те, и другие – искусные мастера-ремесленники, но каждая из рас специализируется в своей сфере. Гномы занимаются изготовлением великолепных доспехов и оружия, а карлики – прекрасные ювелиры. Кроме того, карлики славятся своей способностью сооружать отличные машины, служащие самым разным целям. По характеру гномы и карлики похожи: и те, и другие не слишком общительны, кто-то может даже счесть их угрюмыми. Оно и понятно, трудновато быть непробиваемым оптимистом и болтуном, когда живешь в глубинах гор, среди узких ущелий, темных, кажущихся бесконечными, проходов и мрачных пещер. Впрочем, гномы – ребята сварливые, но отходчивые; именно с ними предпочитают общаться купцы, которых нелегкая заносит в окрестности Гребня Дракона. Карлики же - себе на уме, понять их нелегко, а уж добиться от них чего-то - практически невозможно. Если карлик что решил, пытаться его переубедить не имеет никакого смысла. Потому низкорослые подгорные жители и слывут несравненными торговцами: о чем бы ни велись переговоры, они неизменно оказываются в выигрыше. Впрочем, купцы вынуждены мириться с этим обстоятельством, ведь карлики обладают уникальными талантами и по мастерству им нет равных.

Изначально ни одно из племен орков не принадлежало к числу Темных рас. Когда-то они обитали в нескольких Равновесных мирах и были абсолютно свободными созданиями. Однако впоследствии эти миры были захвачены одним из Темных Владык, и спастись успели далеко не все. Многие орки из тех, чьи семьи были взяты в заложники силами Тьмы, согласились служить захватчикам, и это служение полностью их изменило: перешедшие на Темную сторону лишились всех представлений о чести, а в душах их не осталось ни великодушия, ни доброты, ни благородства. Те орки, которым удалось избежать тлетворного влияния Тьмы, презирают и ненавидят падших, считая их низшей расой, народом рабов. Так они их и называют - Низшими орками. Ну, а Низшие, считая Высших предателями и трусами, отвечают им взаимностью. В том числе, Высшие орки проживают и в Фаоре. Место их обитания находится западнее земель Свободных; здесь проживает немало орочьих племен. Каждое племя избрало для себя определенный вид деятельности: среди них есть талантливые мореходы, охотники, коневоды. Все взрослые представители этих племен являются настоящими мастерами своей профессии, а детей с младенческого возраста обучают азам того искусства, на котором специализируется племя. У этих ребят, определенно, есть чему поучиться. Задолго до Ахеронской битвы и до усиления влияния человеческой расы орки жили около Зачарованного леса, на севере континента. После внезапно вспыхнувшей кровавой войны с населяющими лес эльфами они ушли на южный берег Аркадии.

Насколько велика сейчас власть Тьмы, можно лишь догадываться, однако известно наверняка, что ей удалось привлечь на свою сторону следующие расы: Низших орков, ламий, гоблинов, огров, троллей, циклопов, крысолюдей, вампиров, оборотней, кобольдов, черных гномов, харгов и эльфов Тьмы. Кроме того, Темной стороне служат Пожиратели – специально выведенные боевые особи, обладающие огромной силой и молниеносной реакцией, передвигающиеся с невероятной скоростью. Впрочем, все эти способности, делающие Пожирателей невероятно могучими противниками, компенсируются коротким сроком их жизни. Кроме того, для выведения этих существ необходимы специальные лаборатории и ингредиенты.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вы находитесь на официальном сайте бесплатной флеш онлайн (online) игры «Фаор». Браузерные mmorpg являются абсолютно бесплатными играми и не требуют установки каких-либо специальных дополнительных программ чтобы играть. Бесплатные флеш (flash) игры на этом сайте, разрешены к свободному распространению в некоммерческих целях, и их можно абсолютно бесплатно скачать как с этого сайта, так и из торрентов (torrents) (ищите в категориях онлайн игры, скачать игры, компьютерные игры, flash игры и т.д.).
|
|
|